问题一:LOL英雄成就怎么在游戏里显示? 我教你哦,当你的一个英雄的成就等级达到四级时你就可以解锁成就表情了,在游戏中你可以按esc键打开设置,在热键选项中往...
不管是排位还是匹配对局,在选人阶段看你自己的位置,如果你排在第一位,那你就是这个队伍里上一场对局评分最高的,以此类推,队伍中上一场评分最低的就会在第五位,你就...
1、S级评价主要的评价标准与KDA有关,也就是对局结束后的KDA越高越有机会获得S级评价。2、重要目标的击杀参与。因为LOL是个团队游戏,如果连这些重要目标的击杀都...
3、低星王者,这个段位的标准就是会看地图,对英雄有理解,对 游戏 局势有理解,心态好,有两三个玩的很秀的英雄。但这个段位也很水,大部分混子穿插其中,你能看到靠着一...
基本是段位基础分(占比:高)+英雄数量基础分(占比:低)+表现分*场数*胜率系数(占比:高,胜率系数有正负,都是绝对值越高系数越大,就是说胜率很高或者很低的情况...
16分,真的很难拿,五杀存在运气成分极大,比如诸葛,如果经济压制加葫芦娃救爷爷,那五杀拿到手软,但是这样也不一定能拿16分,因为16分是全方位达到这个段位同英雄最高...
剧情各种反转,每几集都会有一个爆点。从多个人物都有不一样身份和谜一样的背景,三个国家之间的战争,人物们正邪的...
我个人见过的评分系统游戏中,感觉比较完善的是英雄无敌4,真正体现了高分=高水平,但缺点是评分系统太复杂(分数和游戏难度,通关天数,占领城堡数,已招募兵种的费用,剩...
1.承受伤害(考虑坦克),2.输出量(考虑非坦克英雄),3.三杀、四杀、五杀、超神等称号加分,MVP评选的标准开始考虑过程因素,而不只是集中在最终的结果上(只有...
其实 主要就是难度和时间 难度越高 用的天数越少分越高
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