unity只是游戏引擎。需要编程功底。如果完全不需要编程功底的,橙光游戏工具开发那样的文字游戏才可以。还有像RPGMakerXP制作RPG剧情的工具才可以把游戏开发简单化。
随机生成场景可以通过把场景地形分成多个固定大小的小地形,然后通过特定规则随机的拼接。怪物ai则直接用寻路组件来做,由怪物向玩家发射射线来判断之间时候有障碍...
最原始的版本几乎没什么成本,因为最原始的minecraft是由Notch一个人写程序写出来的游戏,而且最初的minecraft东西非常少,简单到爆,没有现在的诸多物品、状态、...
能做是能做,但是我觉得还是做一部分然后相互动态移动组合可能会更好,要不然实在是有点伤内存了。就像是神庙逃亡那种应该就是某一块的地图不断移动的吧。个人见解...
并不是。如果是unity的话启动的时候都会显示powered by unity
从实际的体验来看,《Fire Craft: 3D Pixel World》这款采用Unity 3D引擎开发的免费手游完全可以看做是一款披着《我的世界》外皮的简化版《穿越火线》。毕竟,在 ...
他的游戏理念与众不同,他的作品《超载地牢》堪称游戏融合艺术的典范,它巧妙地融合了《杀戮尖塔》和《皇室战争》等多款游戏的精髓,通过Unity付费素材的驱动,在...
《啪啪三国》是一款真3D卡牌战争策略网游, 游戏 采用Unity3D开发,打造了一个美轮美奂的三国世界,庞大规模的全3D主城,古色古香的演武场,漫天黄沙的沙漠战场,白雪皑...
我们用的unity引擎,作为一个独立游戏开发者,你还需要学习3dmax,maya类似的建模软件,一人兼多职。就像我,可能有些当编剧当导演的天赋,擅长揣摩人物的心情,而...
要下载一个3D(unity游戏)的一个小插件
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